本文只讲 Linux 系统的完整步骤。用 Windows 请看:《CS 1.6 开服教程(Windows版)》
Linux 环境还没准备好?先看:《Linux 云服务器开服通用前置教程》
CS 1.6 用 GoldSrc 引擎(hlds),AppID 90,Linux 原生、匿名可下载。1核512M 就能跑 12 人服,是低成本长期挂服的极致代表。
Linux 下启动脚本是 hlds_run(类似 Source 的 srcds_run,崩了会自动重启)。
一、开服前必读
① hlds 不是 srcds,AppID 是 90,游戏目录名 cstrike。
② 不需要 GSLT(GoldSrc 老游戏不上令牌也能列出来)。
③ 端口 27015 UDP + TCP。
④ 32 位库必须装:GoldSrc 服务端是老 32 位程序,依赖比新游戏多。
⑤ 插件走 AMX Mod X + Metamod(老版本),不是 SourceMod。
二、端口规划(NAT 型必看)
| 端口 | 协议 | 用途 | 必开 |
|---|---|---|---|
| 27015 | UDP | 游戏 + 查询 | ✅ |
| 27015 | TCP | RCON | ✅ 建议 |
| 26900 | UDP | Steam 通信 | ⭕ |
NAT 型映射 27015 UDP + TCP,详见 《NAT 端口映射完全指南》。
三、Linux 系统完整步骤
第 1 步:依赖(32 位库)
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y lib32gcc-s1 lib32stdc++6 lib32z1 lib32ncurses5 screen wget curl推荐配置:1 核 / 512M(12人)或 1G(24人)/ 3G 磁盘 / Ubuntu 20.04+(建议用较老版本或 Debian,新 glibc 对老二进制兼容偶有问题)。
第 2 步:建用户
sudo useradd -m -s /bin/bash hlds
sudo su - hlds第 3 步:SteamCMD 下载
mkdir -p ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
./steamcmd.sh +login anonymous \
+force_install_dir /home/hlds/cs16 \
+app_update 90 validate \
+quit目录:
/home/hlds/cs16/
├── hlds_run ← Linux 启动脚本(用这个)
├── hlds_amd / hlds_i686
└── cstrike/
├── server.cfg
├── maps/
└── addons/第 4 步:防火墙
sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw reload安全组也要放行。
第 5 步:写 server.cfg
/home/hlds/cs16/cstrike/server.cfg(注意是 cstrike/ 下,不是 cstrike/cfg/):
hostname "我的 CS 1.6 服务器"
rcon_password "改成强密码"
sv_password ""
sv_lan 0
sv_region 255
sv_maxrate 25000
sv_minrate 5000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 20
sys_ticrate 1000
mp_timelimit 30
mp_roundtime 3
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 0
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 2
mp_buytime 45
mp_startmoney 800
mp_c4timer 35
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
sv_cheats 0
sv_aim 0
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 0
allow_spectators 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1第 6 步:启动脚本
/home/hlds/cs16/start.sh:
#!/bin/bash
cd /home/hlds/cs16
./hlds_run -console -game cstrike -secure \
+ip 0.0.0.0 \
+port 27015 \
+maxplayers 24 \
+map de_dust2 \
+exec server.cfg \
-noipx参数:
hlds_run崩了自动重启(比直接跑hlds_i686稳)-nomaster:加上就不上公网列表(调试时用)-noipx:禁用 IPX
chmod +x /home/hlds/cs16/start.sh
cd /home/hlds/cs16 && ./start.sh # 手动验证第 7 步:systemd 常驻
sudo tee /etc/systemd/system/cs16.service > /dev/null << 'EOF'
[Unit]
Description=Counter-Strike 1.6 Dedicated Server
After=network.target
[Service]
Type=simple
User=hlds
WorkingDirectory=/home/hlds/cs16
ExecStart=/home/hlds/cs16/start.sh
Restart=on-failure
RestartSec=10
KillSignal=SIGINT
[Install]
WantedBy=multi-user.target
EOF
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now cs16
journalctl -u cs16 -f四、玩家怎么进服
connect 你的IP:27015
五、常见问题排查
Q:error while loading shared libraries: libstdc++.so.5(注意是 .5 不是 .6)?
GoldSrc 很老,可能需要旧版库:
sudo dpkg --add-architecture i386 && sudo apt update
sudo apt install -y lib32gcc-s1 lib32stdc++6 lib32z1 lib32ncurses5
# 极端情况在 Ubuntu 22.04+ 上装不了 libstdc++5,建议换 Ubuntu 18.04 / Debian 10Q:搜不到服?
去掉 -nomaster,确认 sv_lan 0 和 27015 UDP。
Q:couldn't exec server.cfg?
GoldSrc 的 server.cfg 在 cstrike/ 根目录,不是 cstrike/cfg/。
Q:RCON 连不上?
27015 TCP,或 +ip 0.0.0.0。
Q:新系统跑不起来老服务端?
GoldSrc 对 glibc 版本敏感。Ubuntu 22.04 / Debian 12 上可能有问题,推荐 Ubuntu 18.04 / Debian 10,或用 Docker 跑老基础镜像。
Q:想开 AMX Mod X?
装 Metamod 老版本到 cstrike/addons/,启动加 -dll addons/metamod/dlls/metamod_i386.so。
六、写在最后
CS 1.6 是最省资源的开服选择,没有之一。一台 2核4G 的机器能挂四五个服,成本摊到每个服几乎可以忽略。缺点就是太老——建议选 Ubuntu 18.04 / Debian 10 这类老系统,兼容性最好。
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