本文只讲 Windows 系统开服。用 Linux 的朋友请转:《方舟生存飞升开服保姆级教程(Linux版)》→ https://z0w.cn/wiki/ark-ascended-server-guide.html
Windows 环境准备见:《Windows 云服务器开服通用前置教程》→ https://z0w.cn/wiki/windows-gameserver-setup.html
方舟生存飞升(ARK: Survival Ascended,简称 ASA)是 UE5 重制版,配置要求远高于老方舟。这篇是官方推荐的 Windows 部署路径。
一、开服前必读:三个坑
坑 1:内存 16G 起步,别拿 8G 硬上
ASA 是 UE5,空地图就要 11G 左右内存。8G 内存会直接崩服或严重卡顿。
坑 2:-port 必须用短横线,不是 ?Port
写 ?Port=7777 无效,服务端永远走默认端口。正确写法是 -port=7777。
坑 3:ServerAdminPassword 要放在最后
用 ? 连接的参数里,写在 ServerAdminPassword 后面的内容都会被当成密码的一部分。所以管理员密码必须是最后一个 ? 参数。
二、配置与端口规划
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 系统 | Windows Server 2019 / 2022(推荐) |
| CPU | 4-8 核高频 |
| 内存 | 16G 起,多人/加 MOD 建议 32G |
| 硬盘 | 80G NVMe(服务端约 15-40G,加 MOD 更多) |
| 带宽 | 10 Mbps 起 |
端口表:
| 端口 | 协议 | 用途 | 必开 |
|---|---|---|---|
| 7777 | UDP | 游戏流量 | ✅ |
| 7778 | UDP | Raw UDP socket | ✅ |
| 27015 | UDP | Steam 查询 | ✅ |
| 27020 | TCP | RCON(可选) | 按需 |
| 3389 | TCP | 远程桌面 | ✅ |
三、安装运行库
- Visual C++ 2013 Redistributable (x64) —— 方舟 wiki 明确要求
- DirectX End-User Runtimes (June 2010)
- Visual C++ 2015-2022 (x64) —— 一并装上更保险
四、SteamCMD 下载服务端
cd C:\steamcmd
steamcmd.exe +force_install_dir C:\ASA_Server +login anonymous +app_update 2430930 validate +quit下载约 15-40G,比较久。
装完后主程序在:
C:\ASA_Server\ShooterGame\Binaries\Win64\ArkAscendedServer.exe五、启动命令与脚本
在 C:\ASA_Server\ShooterGame\Binaries\Win64\ 下新建 start_server.bat:
@echo off
start "" ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?listen?SessionName=我的方舟服?ServerPassword=进服密码?ServerAdminPassword=管理员密码 -port=7777 -QueryPort=27015 -WinLiveMaxPlayers=20 -NoBattlEye
echo 服务器已启动,首次启动需编译着色器,请等待数分钟参数说明:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
TheIsland_WP | 地图名(见下表) |
?SessionName= | 服务器名,玩家搜索用 |
?ServerPassword= | 进服密码,公开服可去掉 |
?ServerAdminPassword= | 管理员密码,必须放最后 |
-port=7777 | 游戏端口(短横线!) |
-QueryPort=27015 | 查询端口 |
-WinLiveMaxPlayers=20 | 人数上限 |
-mods= | CurseForge MOD ID,逗号分隔 |
-ServerPlatform=ALL | 允许 PS5/Xbox 玩家加入(跨平台) |
-NoBattlEye | 关闭 BattlEye(可选) |
地图对照:
| 地图参数 | 地图 |
|---|---|
TheIsland_WP | 孤岛 |
ScorchedEarth_WP | 焦土 |
TheCenter_WP | 中心岛 |
Aberration_WP | 畸变 |
Extinction_WP | 灭绝 |
六、修改游戏设置(驯服/采集倍率)
首次启动后配置文件生成在:
C:\ASA_Server\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini改配置前必须停服。
[ServerSettings]
ServerPassword=进服密码
ServerAdminPassword=管理员密码
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=1.0
XPMultiplier=2.0
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
BabyMatureSpeedMultiplier=5.0
EggHatchSpeedMultiplier=5.0
RCONEnabled=True
RCONPort=27020七、CurseForge MOD
ASA 的 MOD 走 CurseForge(不是 Steam 创意工坊)。在 CurseForge 页面找到 Project ID,加到启动参数:
-mods=123456,789012服务端启动时会自动下载。玩家进服时也需要对应的 MOD。
八、放行端口
管理员 PowerShell:
netsh advfirewall firewall add rule name="ASA Game" dir=in action=allow protocol=UDP localport=7777-7778
netsh advfirewall firewall add rule name="ASA Query" dir=in action=allow protocol=UDP localport=27015
netsh advfirewall firewall add rule name="ASA RCON" dir=in action=allow protocol=TCP localport=27020NAT 型服务器还要在服务商控制台映射。详见:《NAT 端口映射完全指南》→ https://z0w.cn/wiki/nat-port-forwarding-guide.html
九、常驻与自启
用 NSSM:
nssm install ASA "C:\ASA_Server\ShooterGame\Binaries\Win64\start_server.bat"
nssm set ASA AppDirectory C:\ASA_Server\ShooterGame\Binaries\Win64
nssm start ASA十、客户端进服
游戏内 → Join Game → 切换到 Unofficial(非官方) → 搜你的 SessionName。
新服首次启动后要等几分钟才会在列表出现。
十一、维护建议
- 每天重启一次:ASA 内存占用会随运行时长增长
- 每次更新前备份:
ShooterGame\Saved\SavedArks整个目录 - 更新要及时:玩家客户端更新后,服务端不更新就进不去
taskkill /F /IM ArkAscendedServer.exe
cd C:\steamcmd
steamcmd.exe +force_install_dir C:\ASA_Server +login anonymous +app_update 2430930 +quit十二、常见问题
Q:服务端启动后崩溃 / 内存不足?
16G 是最低要求,检查是否有其他程序占内存;减少 MOD 数量。
Q:改了端口不生效?-port=7777 用了 ?Port=7777 的写法,改成短横线。
Q:管理员密码不对?ServerAdminPassword 后面还有别的 ? 参数,导致密码被拼接。把它放最后。
Q:玩家搜不到服务器?SessionName 是否有特殊字符;27015 端口是否放行;首次启动需等几分钟。
Q:卡顿严重?
按优先级排查:内存 → 磁盘 IO(NVMe 很关键)→ CPU。
十三、总结
| 项目 | 值 |
|---|---|
| AppID | 2430930 |
| 游戏端口 | UDP 7777(+7778) |
| 查询端口 | UDP 27015 |
| RCON | TCP 27020 |
| 内存要求 | 16G 起 |
| 配置目录 | ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\ |
| 存档目录 | ShooterGame\Saved\SavedArks\ |
| 推荐系统 | Windows |
📌 ASA 配置要求高,拿不准可以评论区问。
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2026-10-10 回复
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2026-10-18 回复