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基岩版(Bedrock Edition)最大的价值是跨平台联机——手机、平板、Switch、Xbox、Windows 版玩家可以进同一个服。这是 Java 版做不到的。
这篇走 Windows 全流程。注意基岩版服务器不走 SteamCMD,是官方 zip 包,流程和其他游戏完全不同。
一、开服前必读:基岩版和 Java 版的四个区别
| 对比项 | Java 版 | 基岩版 |
|---|---|---|
| 客户端平台 | PC(Win/Mac/Linux) | 手机/主机/Windows 全平台 |
| 服务端获取 | Paper/Fabric 等第三方 | 官方 BDS |
| 默认端口 | TCP 25565 | UDP 19132 |
| MOD/插件 | Forge/Fabric 丰富 | 行为包/资源包,生态较小 |
| 配置要求 | 较高 | 较低,2G 能跑 |
关键区别:基岩版用的是 UDP,不是 TCP。放端口时搞错协议会连不上。
二、核心参数速记
| 项目 | 值 |
|---|---|
| 服务端来源 | 官方网站 bedrock dedicated server zip |
| 游戏端口 | UDP 19132(IPv4) |
| IPv6 端口 | UDP 19133 |
| 可执行文件 | bedrock_server.exe |
| 配置文件 | server.properties |
| 支持系统 | Windows 10 / Server 2016+ |
三、服务器配置建议
| 规模 | CPU | 内存 | 硬盘 |
|---|---|---|---|
| 3-5 人 | 1-2 核 | 2G | 10G |
| 5-10 人 | 2 核 | 4G | 20G |
| 10-20 人 | 2-4 核 | 4-8G | 30G |
基岩版服务端很轻量,1 核 2G 就能开 3-5 人的小服,是所有游戏里门槛最低的之一。
四、下载服务端
- 打开官方下载页:https://www.minecraft.net/zh-hans/download/server/bedrock
- 选择 Windows 版本,下载 zip
- 解压到
C:\BedrockServer(目录名不要用中文和空格)
解压后目录里应该有 bedrock_server.exe。
五、首次启动生成配置
管理员 PowerShell:
cd C:\BedrockServer
.\bedrock_server.exe首次运行会生成:
| 文件/目录 | 作用 |
|---|---|
server.properties | 主配置文件 |
permissions.json | OP 权限 |
allowlist.json | 白名单 |
worlds/ | 存档目录 |
behavior_packs/ | 行为包 |
resource_packs/ | 资源包 |
看到 Server started. 后按 Ctrl+C 停掉,去改配置。
六、配置 server.properties
用记事本打开 C:\BedrockServer\server.properties,关键项:
server-name=我的基岩服
gamemode=survival
difficulty=normal
allow-cheats=false
max-players=10
online-mode=true
server-port=19132
server-portv6=19133
level-name=MyWorld
level-seed=
default-player-permission-level=member
view-distance=10
tick-distance=4| 项 | 说明 |
|---|---|
server-port | IPv4 端口,默认 19132(UDP) |
server-portv6 | IPv6 端口,默认 19133 |
online-mode | true 要求 Xbox Live 认证(建议保持 true) |
max-players | 软上限 |
view-distance | 视距,越大越吃资源 |
tick-distance | 模拟距离,调小能省 CPU |
性能调优:小机器上把view-distance调到 6-8、tick-distance调到 4,能显著降低负载。
七、放行防火墙
管理员 PowerShell:
netsh advfirewall firewall add rule name="Bedrock-IPv4" dir=in action=allow protocol=UDP localport=19132
netsh advfirewall firewall add rule name="Bedrock-IPv6" dir=in action=allow protocol=UDP localport=19133NAT 型云服务器:控制台映射 UDP 19132(IPv6 用不上可以不映射)。
八、长期常驻:NSSM
直接双击 exe 跑,远程桌面一断服就停。用 NSSM 注册服务:
nssm install BedrockServer "C:\BedrockServer\bedrock_server.exe"
nssm set BedrockServer AppDirectory "C:\BedrockServer"
nssm set BedrockServer AppStdout C:\BedrockServer\logs\out.log
nssm set BedrockServer AppStderr C:\BedrockServer\logs\err.log
nssm set BedrockServer AppRestartDelay 10000
nssm start BedrockServerNSSM 安装见 Windows 云服务器开服通用前置教程。
九、本地测试(Windows 需要 loopback 豁免)
在同一台 Windows 机器上用客户端连自己的服,需要开启回环豁免:
CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -p=S-1-15-2-1958404141-86561845-1752920682-3514627264-368642714-62675701-733520436然后用客户端连 127.0.0.1,端口 19132。
从其他设备连不需要这一步。
十、管理与命令
在服务器控制台(NSSM 日志或直接用控制台)输入:
help # 命令列表
op 玩家名 # 给管理员
deop 玩家名
gamerule doDaylightCycle false # 关闭昼夜
allowlist add "玩家名" # 加白名单(名字带空格要加引号)
kick 玩家名
stop # 关服白名单开启后,只需要在 server.properties 里设 allow-list=true。
十一、Windows 专属坑
| 现象 | 原因 | 解决 |
|---|---|---|
| 本机连不上 | 未开 loopback | 执行第九节的命令 |
| 别人连不上 | 防火墙没放行 UDP | netsh 放行 19132 |
| 目录有中文导致启动失败 | 路径问题 | 用纯英文无空格目录 |
| 远程桌面断开服停 | 直接跑 exe | NSSM 注册服务 |
| 客户端提示版本不符 | 服务端/客户端版本不一致 | 下载最新版 BDS |
| OP 命令无效 | 没 op | 控制台执行 op 玩家名 |
十二、客户端进服
- 打开基岩版 Minecraft → 游戏(Play)
- 切到「服务器」标签 → 添加服务器
- 服务器地址填你的公网 IP,端口填
19132 - 保存后点击加入
NAT 型机器:端口填控制台分配的外网端口,不是 19132。
十三、常见问题
Q:手机玩家能进吗?
A:能,这是基岩版最大的优势。手机端同样在「服务器」标签添加。
Q:和 Java 版能互通吗?
A:不能。Java 版和基岩版是两个独立的服务端。
Q:怎么装行为包/资源包?
A:把包解压到 behavior_packs/ 或 resource_packs/,再在 worlds/世界名/ 下的 world_behavior_packs.json 里引用。
Q:存档怎么备份?
A:直接打包 worlds/ 目录。停服后备份最安全。
Q:更新服务端要注意什么?
A:更新前先备份 worlds/,官方明确建议。解压新版本覆盖,但保留 server.properties、permissions.json、allowlist.json 和 worlds/。
十四、总结
基岩版开服三个要点:
- 端口是 UDP 19132,不是 TCP
- 跨平台联机是它的核心价值(手机/主机都能进)
- 更新前先备份 worlds 目录
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2026-10-18 回复
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