07
10
月
2026
适用游戏:RUST 腐蚀(Rust)Steam 版
适用人群:想和朋友开私服、练枪、跑图的玩家
⚠️ 重要前提:RUST 官方服务端只有 Windows 版,Linux 需要用 Wine 跑,或者直接选 Windows 系统
本文是 Linux 系统专属教程(Ubuntu / Debian / CentOS 通用)。
用 Windows 服务器的请转:《RUST腐蚀开服保姆级教程(Windows 版)》→ https://z0w.cn/wiki/rust-dedicated-server-guide-windows.html
一、开服前先看这段(避坑)
RUST 服务端是性能怪兽,配置给少了会疯狂掉 tick、卡顿、进不去:
- 2~4 人小图(worldsize 2000~3000):4核8G 可跑
- 正常 10 人以上:建议 4核16G 起
- 地图越大越吃内存,
+server.worldsize每加 1000,内存需求明显上升
两种方案,二选一:
| 方案 | 说明 | 适合 |
|---|---|---|
| A. Windows 系统镜像 | 原生跑,最省事 | 不想折腾的新手 |
| B. Linux + Wine | 省钱,用便宜的 Linux / NAT 服务器 | 想压成本的老手 |
NAT 型服务器同样适用,只要把 UDP 端口映射出去即可。
二、端口规划
| 端口 | 协议 | 用途 |
|---|---|---|
| 28015 | UDP | 游戏主端口(必须) |
| 28016 | TCP | RCON 管理端口(必须,不然没法远程管理) |
| 28017 | UDP | 查询端口(默认比游戏端口高 2,服务器列表用) |
| 28082 | TCP | Rust+ 手机伴侣 App(可选) |
⚠️ 游戏端口和查询端口是 UDP,RCON 是 TCP,别混。
在云服务器控制台「端口映射」里添加:
- UDP 外部
28015→ 内部28015 - TCP 外部
28016→ 内部28016 - UDP 外部
28017→ 内部28017
外部端口是几,客户端就连几。RUST 直连时主要看游戏端口(如 28015)。
三、第一步:下载服务端(Windows / Wine)
方案 A:Windows 服务器
下载 Windows 版 SteamCMD 解压到 C:\steamcmd,命令行执行:
steamcmd +force_install_dir C:\rustserver +login anonymous +app_update 258550 validate +quit方案 B:Linux + Wine(省钱方案)
# 装 Wine(Ubuntu 22.04)
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y wine64 wine32 xvfb screen curl wget tar
# 下载 SteamCMD
mkdir ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar xzf steamcmd_linux.tar.gz
# 强制拉 Windows 版服务端
./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +force_install_dir ~/rustserver +login anonymous +app_update 258550 validate +quit四、第二步:启动参数
Windows:新建 start.bat
RustDedicated.exe -batchmode +server.port 28015 +server.level "Procedural Map" +server.seed 1234 +server.worldsize 3000 +server.maxplayers 50 +server.hostname "我的RUST服" +server.description "欢迎来玩" +server.identity "myserver" +rcon.port 28016 +rcon.password "改成你自己的密码" +rcon.web 1Linux + Wine:新建 start-rust.sh
#!/bin/bash
cd ~/rustserver
xvfb-run --auto-servernum wine RustDedicated.exe -batchmode \
+server.port 28015 \
+server.level "Procedural Map" \
+server.seed 1234 \
+server.worldsize 3000 \
+server.maxplayers 50 \
+server.hostname "我的RUST服" \
+server.description "欢迎来玩" \
+server.identity "myserver" \
+rcon.port 28016 \
+rcon.password "改成你自己的密码" \
+rcon.web 1常用参数说明:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| server.port | 游戏端口,默认 28015 |
| server.worldsize | 地图大小,1000~6000,越大越吃内存 |
| server.seed | 地图种子,换种子=换地图,记下来可复现同一张图 |
| server.maxplayers | 最大人数 |
| server.hostname | 服务器名 |
| server.identity | 实例名,存档目录名,多开时区分用 |
| rcon.web 1 | 开启 WebSocket RCON,推荐开 |
| server.saveinterval | 自动存档间隔(秒),默认 600 |
chmod +x ~/start-rust.sh五、第三步:挂后台开服
screen -S rust
~/start-rust.sh首次生成地图需要几分钟到十几分钟,看到日志稳定输出后就起来了。Ctrl+A → D 脱离。
- 回到控制台:
screen -r rust
六、第四步:客户端进服
游戏里按 F1 打开控制台,输入:
client.connect 你的服务器IP:28015NAT 用户填映射的外部端口,例如 client.connect 1.2.3.4:28015。
给自己管理员权限:在服务端控制台或 RCON 里输入
ownerid 你的SteamID64然后重新进服即可。SteamID64 可以在 steamid.io 查到。
七、常见问题排查
1. 连不上 / 卡在 connecting?
- 检查 28015 是 UDP 映射;服务器还在生成地图(首次很慢);内存不够直接崩。
2. 服务器列表看不到?
- 查询端口(28017 UDP)没映射。先用
client.connect直连,列表刷新本来就慢。
3. RCON 连不上?
- RCON 是 TCP 28016,且必须设了
rcon.password。开了rcon.web 1的话用支持 WebSocket 的 RCON 工具(如 RustAdmin)。
4. 每月强制清档(Wipe)?
- 官方每月第一个周四更新,会强制地图清档,这是正常机制,不是你配置错了。存档在
server/myserver/目录下。
5. 更新游戏版本?
- 停服后重跑下载命令(方案 B 记得带
+@sSteamCmdForcePlatformType windows)。
6. 备份存档?
tar czf ~/rust_backup_$(date +%m%d).tar.gz -C ~/rustserver server八、总结
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 配置 | 4核8G 小图起步,常规建议 16G |
| 系统 | Windows 原生 或 Linux + Wine |
| 网络 | NAT 型服务器 + UDP 28015 / TCP 28016 映射 |
| 连接方式 | F1 控制台 client.connect IP:28015 |
RUST 适合长期跑的公会服,服务器 24 小时在线,成本才是关键——用 NAT 型服务器能省下一大半。
📌 觉得有用的话点个赞/收藏,评论区交流开服问题,看到都会回。
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2026-10-18 回复
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2026-10-18 回复