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【Linux运维】 游戏服自动更新实战:定时检查+自动重启+失败回滚的完整脚本
21 10 月 26
游戏服运维里最烦人的不是崩溃,是更新——Steam 游戏说更新就更新,服务端不跟进,全员连不上;手动更新吧,凌晨的更新你还得爬起来。这篇教程给一套完整的自动更新方案:定时检查更新 → 自动备份 → 自动下载 → 自动...
【开服攻略】 游戏服务器存档备份与自动维护:别等崩档了才想起备份
10 10 月 26
开服最痛的不是装不上,而是玩了两百小时的档,一次误操作全没了。这篇给出可落地的自动备份方案。先说三条铁律:更新前必备份 —— 游戏补丁是存档损坏的头号原因备份要在停服状态做 —— 运行中拷贝可能拷到半截写入的文件备份...