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月
2026
开服最痛的不是装不上,而是玩了两百小时的档,一次误操作全没了。这篇给出可落地的自动备份方案。
先说三条铁律:
- 更新前必备份 —— 游戏补丁是存档损坏的头号原因
- 备份要在停服状态做 —— 运行中拷贝可能拷到半截写入的文件
- 备份要放别处 —— 和服务端放同一块盘,硬盘挂了就一起没了
一、存档在哪?主流游戏路径速查
Linux 常见位置:
| 游戏 | 存档路径(相对服务端目录) |
|---|---|
| 幻兽帕鲁 | PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/ |
| 英灵神殿 | ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds/ |
| 七日杀 | ~/.local/share/7DaysToDie/Saves/ |
| 我的世界 | ./world/(服务端目录下) |
| 泰拉瑞亚 | ~/.local/share/Terraria/Worlds/ |
| 饥荒联机 | ~/.klei/DoNotStarveTogether/你的集群名/ |
| RUST | server/你的身份/server/你的服名/ |
| 方舟 | ShooterGame/Saved/SavedArks/ |
| CS2 | 配置在 game/csgo/cfg/,无世界存档 |
| 僵尸毁灭工程 | ~/Zomboid/Saves/ |
| 雾锁王国 | ./savegame/ |
Windows 常见位置:
| 游戏 | 存档路径 |
|---|---|
| 幻兽帕鲁 | PalServer\Pal\Saved\SaveGames\0\ |
| 森林之子 | %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\ |
| SCUM | SCUMServer\SCUM\Saved\SaveFiles\ |
| 流放者柯南 | ConanSandbox\Saved\ |
| 雾锁王国 | .\savegame\ |
| V Rising | .\save-data\ |
找不到的通用办法:搜索最近修改时间跟你玩的时间吻合的文件夹。
二、手动备份(一次也得会)
Linux:
# 停服
sudo systemctl stop game
# 打包(带日期时间戳)
tar -czf /home/steam/backup/palworld_$(date +%Y%m%d_%H%M).tar.gz \
/home/steam/palworld/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/
# 启服
sudo systemctl start gameWindows(PowerShell):
# 停服后打包
$date = Get-Date -Format "yyyyMMdd_HHmm"
Compress-Archive -Path "C:\PalServer\Pal\Saved\SaveGames\*" `
-DestinationPath "D:\backup\palworld_$date.zip"Windows(批处理,可放进启动脚本前):
@echo off
set d=%date:~0,4%%date:~5,2%%date:~8,2%_%time:~0,2%%time:~3,2%
set d=%d: =0%
powershell Compress-Archive -Path "C:\PalServer\Pal\Saved\SaveGames\*" -DestinationPath "D:\backup\pal_%d%.zip"三、自动备份:写脚本 + 定时任务
Linux 方案(cron)
创建 /home/steam/backup.sh:
#!/bin/bash
# ===== 配置区 =====
SERVICE_NAME="game"
SAVE_DIR="/home/steam/palworld/PalServer/Pal/Saved/SaveGames"
BACKUP_DIR="/home/steam/backup"
KEEP_DAYS=7
# ==================
mkdir -p "$BACKUP_DIR"
FILENAME="save_$(date +%Y%m%d_%H%M).tar.gz"
echo "[$(date)] 开始备份..."
# 通知玩家(可选,需开启 RCON)
# rcon-cli say "服务器将在30秒后重启备份存档"
systemctl stop "$SERVICE_NAME"
sleep 5
tar -czf "$BACKUP_DIR/$FILENAME" "$SAVE_DIR"
systemctl start "$SERVICE_NAME"
# 删除过期备份
find "$BACKUP_DIR" -name "save_*.tar.gz" -mtime +$KEEP_DAYS -delete
echo "[$(date)] 备份完成: $FILENAME ($(du -h $BACKUP_DIR/$FILENAME | cut -f1))"赋予执行权限并加定时任务:
chmod +x /home/steam/backup.sh
crontab -e加入(每天凌晨 4 点备份):
0 4 * * * /home/steam/backup.sh >> /home/steam/backup.log 2>&1Windows 方案(任务计划程序)
- 打开「任务计划程序」→ 创建基本任务
- 触发器:每天 04:00
- 操作:启动程序 → 选择你的
backup.bat - 勾选「使用最高权限运行」
backup.bat 内容参考第二节。
四、自动更新:让服务端自己打补丁
Linux:更新脚本 + cron
/home/steam/update.sh:
#!/bin/bash
SERVICE_NAME="game"
APP_ID="2394010"
SERVER_DIR="/home/steam/palworld"
systemctl stop "$SERVICE_NAME"
sleep 3
# 先备份再更新(重要!)
/home/steam/backup.sh
/home/steam/steamcmd/steamcmd.sh \
+force_install_dir "$SERVER_DIR" \
+login anonymous \
+app_update "$APP_ID" \
+quit
systemctl start "$SERVICE_NAME"
echo "[$(date)] 更新完成" >> /home/steam/update.logchmod +x /home/steam/update.sh
crontab -e
# 每周一凌晨 5 点更新
0 5 * * 1 /home/steam/update.shWindows:任务计划 + 批处理
update.bat:
@echo off
taskkill /F /IM PalServer-Win64-Shipping-Cmd.exe
timeout /t 10
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\PalServer +login anonymous +app_update 2394010 +quit
cd /d C:\PalServer
start "" PalServer.exe再用任务计划程序挂上。
五、定期重启:解决内存泄漏的土办法
很多游戏服务端长时间运行会缓慢吃内存(帕鲁尤其明显)。定期重启是社区公认的有效缓解手段。
# 每天凌晨 4:30 重启(cron)
30 4 * * * systemctl restart gameWindows:任务计划程序里创建两个触发器,一个停一个启,或者用计划任务跑 restart.bat。
重启前记得:先在游戏里广播提示,或者通过 RCON 发消息,别把正在玩的朋友踢了。
六、备份传到别处(异地容灾)
本机备份只能防误删,防不了硬盘损坏和系统崩溃。至少要做到异机备份。
方案 A:rsync 同步到另一台机器
rsync -avz -e "ssh -p 22" /home/steam/backup/ user@另一台机器IP:/backup/方案 B:传到对象存储(推荐,成本极低)
# 以 s3cmd 为例,各家对象存储基本兼容
s3cmd put /home/steam/backup/*.tar.gz s3://你的桶名/game-backup/方案 C:打包下载到本地
# 本地电脑上执行(Linux/Mac)
scp -P 22 user@服务器IP:/home/steam/backup/save_20250101_0400.tar.gz ./Windows 用 WinSCP 或 FileZilla 拖拽下载即可。
七、存档迁移:换服务器/换机器
迁移步骤:
- 两边游戏版本必须一致(不一致会存档不兼容)
- 老机器停服,打包整个存档目录
- 传到新机器的对应路径
- 先启动一次确认能读档,再改配置
- 更新 NAT 映射规则指向新机器
# 老机器打包
tar -czf save.tar.gz /home/steam/palworld/Pal/Saved/SaveGames/
# 传到新机器
scp save.tar.gz user@新机器IP:/home/steam/
# 新机器解压到对应位置(先停服)
systemctl stop game
tar -xzf /home/steam/save.tar.gz -C /home/steam/palworld/Pal/Saved/
chown -R steam:steam /home/steam/palworld
systemctl start game八、日志清理:别让日志撑爆磁盘
游戏服务端日志增长很快,几个月就能吃掉几十 G。
# 用 logrotate 自动轮转
sudo nano /etc/logrotate.d/gameserver内容:
/home/steam/server/logs/*.log {
daily
rotate 7
compress
delaycompress
missingok
notifempty
copytruncate
}手动应急清理:
# 删除 7 天前的日志
find /home/steam/server/logs -name "*.log" -mtime +7 -delete九、维护清单(建议每月过一遍)
- [ ] 确认自动备份在正常运行(检查备份目录有没有新文件)
- [ ] 确认自动更新正常(看更新日志)
- [ ] 清理过期备份和日志
- [ ] 检查磁盘剩余空间
- [ ] 检查内存占用趋势(是否异常增长)
- [ ] 验证一次备份能否正常恢复(最容易被忽略但最关键)
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