【开服攻略】 游戏服务器存档备份与自动维护:别等崩档了才想起备份
10 10 月 26
开服最痛的不是装不上,而是玩了两百小时的档,一次误操作全没了。这篇给出可落地的自动备份方案。先说三条铁律:更新前必备份 —— 游戏补丁是存档损坏的头号原因备份要在停服状态做 —— 运行中拷贝可能拷到半截写入的文件备份...
【开服攻略】 游戏服务器配置怎么选:CPU、内存、带宽、硬盘的选型公式
10 10 月 26
"开个服要什么配置?"——这是开服前被问最多的问题。这篇给出可直接照抄的对照表,以及背后的判断逻辑。先给结论:绝大多数 2-8 人的私人服,瓶颈在内存,其次才是 CPU 和带宽。 很多人一上来就盯着"几核",其实核数...
【开服攻略】 SteamCMD完全使用指南:下载、更新、自动化一条命令搞定
10 10 月 26
SteamCMD 是 Valve 官方的命令行版 Steam 客户端,几乎所有 Steam 游戏专用服务端都靠它下载和更新。这一篇把所有游戏通用的部分讲透,具体游戏怎么用,去对应教程看。Windows 和 Linux...
【开服攻略】 Linux云服务器开服通用前置教程:SSH、依赖库、守护进程一次配好
10 10 月 26
这是 Linux 侧的总前置页。无论你要开帕鲁、方舟、MC、CS2 还是饥荒,装服务端之前的系统准备工作都是这一套,做一次就行。Windows 用户请转《Windows 云服务器开服通用前置教程》→ https://...
【开服攻略】 NAT服务器端口映射完全指南:为什么服务在跑却连不上
10 10 月 26
这是全站最该先读的一篇。90% 的"开服连不上"问题,根因都不在游戏配置,而在这里。先说结论:NAT 型云服务器没有独立公网 IP,你的服务跑在内网端口上,必须在服务商控制台做一次"端口映射",把内网端口映射到一个外...